Sid Meier legte vor beinah 20 Jahren mit Civilization den Grundtein für eine sehr erfolgreiche, rundenbasierte PC-Strategiespiel-Reihe. Nun ist mit Civilization Revolution diese Reihe auch auf dem iPhone/iPod touch angekommen.

Der Spieler übernimmt die Rolle eines von 16 Staatsoberhäuptern, die jeweils eine Zivilisation repräsentieren (z. B. Abraham Lincoln die Amerikaner, Bismarck die Deutsch usw). Jedes Volk besitzt besondere Fähigkeiten. Allgemeines Spielziel ist, das größte und stärkste Reich zu erschaffen und vom Altertum bis in die Gegenwart zu führen.

Dazu müssen Städte gegründet, Gebäude errichtet, Einheiten ausgebildet und Forschung betrieben werden. Civilization-Kenner dürften mit der Steuerung keinerlei Probleme haben, aber auch Neulinge finden sich sicher schnell zurecht.

Am linken Bildschirmrand finden sich vier Buttons. Einer um zu den Einstellungen zu gelangen, einer für das Aufrufen des Beraterfensters und die beiden letzten sind zum Anwählen der nächsten aktiven Einheit bzw. um in die nächste Stadt zu gelangen und dort auswählen zu können, welches Gebäude z. B. als nächstes errichtet werden soll.

Die Steuerung der Einheiten ist ebenfalls simpel: Man tippt sie an und zieht seinen Finger dann an die gewünschte Stelle der Karte.

Wer Civilization vom PC her kennt und eine ähnliche Grafik wie bei Civilization III oder IV erwartet, wird wohl enttäuscht werden. Das Spiel ist in einer einfachen Comic-Grafik gehalten, die aber durchaus ihren Reiz hat und den Spielspaß nicht besonders mindert.

Was die Spielmöglichkeiten angeht, lässt sich Civilization Revolution nicht lumpen: Es steht ein Zufallskartenmodus und zehn Szenarien zur Verfügung. Außerdem darf zwischen fünf Schwierigkeitsgraden gewählt werden und genug Speicherplatz ist auch vorhanden.

Sid Meier’s Civilization hat also den Sprung vom PC auf ein weiteres kleines, tragbares Gerät gemeistert. Und es hat ihn richtig gut gemeistert: Die Steuerung ist gut durchdacht, es ist ein ausgewogenes Spiel mit viel Atmosphäre, das sehr lang unterhalten kann.

Nur mit der Grafik hätten die Entwickler sich eventuell doch ein klein wenig mehr Mühe geben können.