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	<title>touchplayer.de &#187; Puzzle</title>
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	<description>iPhone Games und iPod touch Spiele aktuell</description>
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		<title>Crazy Machines</title>
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		<pubDate>Mon, 10 Aug 2009 21:53:58 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Thomas</dc:creator>
				<category><![CDATA[Geschicklichkeit]]></category>
		<category><![CDATA[Puzzle]]></category>

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		<description><![CDATA[Sehr gelungenes Denk- und Knobelspiel]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><!-- 		@page { margin: 2cm } 		P { margin-bottom: 0.21cm } --></p>
<p style="margin-bottom: 0cm;">Crazy Machines ist ein Denk- und Knobelspiel, in dem die Aufgaben eines an Einstein erinnernden Professors gelöst werden müssen.</p>
<p style="margin-bottom: 0cm;">Die Aufgaben laufen immer nach dem selben Muster ab: Der Professor hat bereits einige Bauteile, die für den Versuch nötig sind, montiert, z. B. eine Kerze. Außerdem gibt er bekannt, was bei dem Experiment genau ablaufen soll: Beispielsweise muss ein Basketball in einen Korb befördert werden.</p>
<p style="margin-bottom: 0cm;">Nun liegt es am Spieler, das zu erfüllen. Dazu stehen ihm bestimme Materialien zur Verfügung, wie wie etwa eine kleine Dampfturbine, eine kleines Windrad und ein Antriebsband. Man montiert nun also die Dampfturbine über der Kerze, das Windrad so hinter dem Ball, dass er in den Korb gelangen kann und verbindet Turbine und Rad mit dem Antriebsband. Die Kerze erhitzt nun die Dampfturbine, diese erzeugt Energie, welche über das Band auf das Windrand übertragen wird. Dieses beginnt nun ebenfalls sich zu bewegen und bläst den Basketball in den Korb.</p>
<p style="margin-bottom: 0cm;">
<p style="margin-bottom: 0cm;">Wie genau die Aufgaben gelöst werden, ist nicht vorgeschrieben. Nur das Ergebnis muss stimmen. Am Ende jeder Aufgabe kann man sich die Musterlösung des Professors anzeigen lassen. Braucht man weniger Bauteile, als zur Verfügung stehen, gibt’s Extrapunkte.</p>
<p style="margin-bottom: 0cm;">Crazy Machines besteht aus insgesamt 50 Level, jedes anspruchsvoller und komplexer als das vorhergehende. So gibt es in einigen Level Bereiche, in denen kein Bauteil montiert werden kann, obwohl sie gerade dort wunderbar passen würden.</p>
<p style="margin-bottom: 0cm;">
<p style="margin-bottom: 0cm;">Die Grafik von Crazy Machines ist zwar kein großer Wurf, passt aber zum Spiel. Der Fortschritt wird automatisch abgespeichert und es stehen drei Benutzerkonten zur Verfügung, so dass z. B. auch Freunde spielen können, ohne dass der eigene Spielstand verändert wird.</p>
<p style="margin-bottom: 0cm;">Die Steuerung und Menüs sind einfach, selbsterklärend und übersichtlich gestaltet.</p>
<p style="margin-bottom: 0cm;">
<p style="margin-bottom: 0cm;">Wer ein gutes Spiel zum Knobeln sucht, kommt an Crazy Machines einfach nicht vorbei. Trotz dass sich die Aufgaben ähneln, wird es nicht wirklich langweilig, da die Aufgaben immer komplexer werden und mit der Zeit wirklich Ideenreichtum und verrückte Maschinen gefragt sind, um sie zu lösen. Zudem trägt auch die einfache Handhabung zum Spielspaß bei und mit 50 Level hat Crazy Machines genau die richtige „Länge“.</p>
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		<title>Blocked</title>
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		<pubDate>Thu, 23 Jul 2009 16:25:50 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Thomas</dc:creator>
				<category><![CDATA[Puzzle]]></category>

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		<description><![CDATA[Kleines, aber kniffliges Puzzlespiel]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Dem kleinen Puzzlespiel „Blocked“ liegt ein einfaches Spielprinzip zugrunde: Der Spieler hat die Aufgabe die grauen Blöcke so zu verschieben, dass ein Weg für den blauen Stein frei wird.</p>
<p>Dabei können allerdings die horizontalen Steine auch nur horizontal verschoben werden. Gleiches für die vertikal angeordneten Steine. Insgesamt besteht das Spiel aus 100 Level mit insgesamt fünf verschiedenen Schwierigkeitsgraden. Alle 20 Level erreicht man den nächsten Schwierigkeitsgrad. Sollten die Blöcke einmal derart verschoben worden sein, dass es weder vor noch zurück geht, kann man die Steine mit einem Klick auf „Reset“ jederzeit wieder in die Ausgangsposition zurücksetzen. Weiterer Vorteil: Wird „Blocked“ beendet, ohne dass das Level abgeschlossen wurde, so merkt sich das Spiel die Position der Steine und setzt genau dort wieder ein, wo man aufhörte zu spielen.</p>
<p>Insgesamt gesehen ist „Blocked“ ein simples, aber gut durchdachtes und sehr fesselndes Denk- und Knobelspiel. Es eignet sich hervorragend als eine Art „Pausenfüller“, kann aber auch zum stundenlangen Zeitvertreib genutzt werden.</p>
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		<title>Stoneloops! of Jurassica</title>
		<link>http://www.touchplayer.de/stoneloops-of-jurassica/</link>
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		<pubDate>Sun, 19 Jul 2009 16:26:21 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Thilo</dc:creator>
				<category><![CDATA[Puzzle]]></category>

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		<description><![CDATA[Wohl jeder kennt das Spiel „Drei in einer Reihe“. Nach dem gleichen Prinzip funktioniert Stoneloops! of Jurassica. Eine Art Käfer schiebt eine Reihe verschiedenfarbige Kugeln durch einen gewundenen Gang, an dessen Ende sich ein Tierschädel befindet. Sobald die erste Kugel diesen Schädel erreicht hat, ist das Spiel beendet. Um dies zu verhindern muss der Spieler die [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Wohl jeder kennt das Spiel „Drei in einer Reihe“. Nach dem gleichen Prinzip funktioniert Stoneloops! of Jurassica. Eine Art Käfer schiebt eine Reihe verschiedenfarbige Kugeln durch einen gewundenen Gang, an dessen Ende sich ein Tierschädel befindet. Sobald die erste Kugel diesen Schädel erreicht hat, ist das Spiel beendet. Um dies zu verhindern muss der Spieler die Kugeln sprengen. Dazu befindet sich am unteren Bildschirmrand ein Schieber, der mit einer Kugel in einer bestimmten Farbe geladen ist. Diese Kugel wird nun an eine passende Stelle in der Reihe geschossen. Befinden sich nun inklusive der geschossenen Kugel mindestens drei gleichfarbige Kugeln hintereinander, so explodieren diese.</p>
<p>Ab und an erhält man Bonusaktionen wie beispielsweise einen Feuerball, der viele Kugeln auf einmal zerstört, oder einen Speer, der es ermöglicht gezielt einzelne Kugeln zu zerstören.</p>
<p>Stoneloops! of Jurassica besteht aus insgesamt 150 Level, jeweils zur Hälfte aufgeteilt auf die beiden verschiedenen Spielmodi „Classic“ und „Grab &#8216;n&#8217; Shoot“. Daneben gibt es noch verschiedene Bonuslevel. Außerdem kann man zwischen drei verschiedenen Schwierigkeitsgraden wählen.</p>
<p>Die Grafik des Spiels ist auf Urzeit getrimmt und sieht gut aus, wenngleich sie einen nicht vom Hocker reißt. Dies macht das Spiel aber durch ein einfaches und leicht verständliches Spielprinzip, das aber dennoch zu fordern versteht, wieder wett und gerade dadurch gelingt es Stoneloops! of Jurassica sehr lange zu unterhalten.</p>
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